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2018/07/09 20:15  カテゴリ: レベル上げ | CM(0)

【アビホラ】レベル上げてもステータス上がらないのにレベルにこだわるやつ多すぎね

gherhr.jpg

210:

レベル上げてもステータス上がらないのにレベルにこだわるやつ多すぎね
推奨レベル満たしててステ強化マックスで火力足りないなら
レアリティ上げるなり武器強くするなりステータス強化できなきゃ
いくらレベル上げたところで無理なのにね



アビホラPICK UP

211:

>>210
おっそうだな




212:

>>210
その推奨レベルがあまりにきつすぎるからレベルにこだわるんだろ…
ただでさえレベル補正がアプデ前より簡悔仕様になってて格上狩りがし難いのに




217:

>>212
格下(格下ではない)狩りは多少し易くなったから良いと思う。
というか、もうちょい強くしても良いと思う。
まだ、ちらほら圧倒的レベル補正あるのに勝てないって人も見かけるしな。




221:

>>217
格下相手のレベル補正はさっぱり効いてないのに格上相手のレベル補正は目に見えて分かるレベルで効いてるから格下相手の補正を強めてほしいわ




235:

>>221
Lv40の艦でLv30単艦任務やってて感じたのは通常攻撃系の被ダメは明らかに減った。弱点突かれても2ケタダメ程度
だが副砲のダメージは据え置きなので、中装甲以下の艦は敵の副砲で死ぬ。というか本来6艦に分散されるダメージが1艦に集中するのが痛い
敵副砲のダメージ計算どうなってんだろ?火力割合ダメ+レベル差補正無しか?




236:

>>221
これは思ったわ
なんで相手だけレベル補正あるのか




223:

>>212
なんで格上の話になってんだよ
推奨レベル超えてるのに無理無理言ってることに対して言ってるんだが




227:

>>223
>推奨レベル満たしてて
すまんここ見えてなかったわ聞き流してくれ




214:

>>210
E_EXの空母真っ二つクリア出来ないのもその辺が原因かとおもって空母隊の火力と雷装強化頑張ってる
ミラージュは必要分揃った




216:

>>214
変換ミス
空母マップだわ…




215:

レベル差で計算式の係数は変わる
このゲームの計算式はまだはっきり分からんけど、レベル補正のあるゲームの計算式はそういうもの




220:

レベルをあげたほうが同火力でも
防御力UP、貫通、クリティカルUPじゃないの?
レベル差で負けやすいゲームときいたので




224:

レベル差あるとそもそも貫通しないからな
敵の副砲にすら満たないダメージしか出なくて笑える




228:

レベル差が7以上あると激減張って来るのかな?
41で48に挑んだらすごく硬かった。




229:

6じゃねえかな?
5レベル差までいけてる気がする




237:

レベル補正は最終ダメージに%カットで、exのダメージが通らないってのは防御、対空がそもそも抜けてなくてダメージが出てないと見てる



引用元: 2ch.sc

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