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2018/09/19 23:45  カテゴリ: 雑談 | CM(0)

【アビホラ】イポス、ベリトでさえ今までの周回パで苦労する!強さが金で買えるゲームになった?【アプデ】

gherhr.jpg

987:

いまアプデ後に初めてプレイしたけどなんなのコレ?
<個人的な不満点>
艦姫のステ上がったから周回楽になると思ったら、敵の耐久も上がって逆に遅くなった。
スキルの発動条件の変化で、使いにくくなったヴァリヤーク。
スキル倍率の変化でダメージが落ちたガングート、マラート
(ダメは少し上がったけど、敵の耐久がそれ以上に上がっているから)
火力以上に耐久が上がりすぎて戦闘が長引く(周回、演習)
まだまだ出てきそうで怖い。

まだ少ししかプレイしてないけど、あんまりよくない感じ。
艦娘のステ上げて、敵のステは据え置きだったらすごくよかった。



引用元: 2ch.sc

アビホラPICK UP

982:

装備とステータス関連は絶対戻さないとやばいなにを思ってこんな調整したかは知らんが




994:

とりあえずアプデ前に課金しなくてよかったわ
厳選や武器ガチャで課金してた人はご愁傷さまです




996:

イポス、ベリトでさえ今までの周回パで苦労するようになった。
アプデ前は、イポスはオートで余裕。
ベリトはヴィット→ダンケ→旗ガング→副砲→ヴァリで余裕。
アプデ後は普通に相手の攻撃に入る場合が多くて遅くなった。
この運営リゾート防衛のイベントの時も思ったけど、火力に対して耐久を上げすぎじゃない?




1000:

フォラスオートできてたメンバーでベリト時間切れ
何がしたいのか分からん




978:

主砲の対空を命中にしたり原子炉の回避を防御にしたり追加効果の謎変更や
爆撃→火力にしたのに強化で付いた爆撃は残ってるとかよくわかりませんでした…大丈夫ですかね?




980:

いや、陽電子砲改が命中になってるのかと思ったら
元陽電子砲改 対空→幸運
元LEVEL5超電磁砲 幸運→命中っぽいな
今までの苦労を全て踏みにじるスタイルかよ




977:

課金しすぎて後に引くに引けない人は続けるんじゃね?
よかったやん 強さが金で買えるゲームになって




981:

>>977
課金しても全然強くなれないと思うぞ
高レア艦はいうほど強くないし最強装備(T5)はガチャで手に入らなくなった
高級装備チップも研究素材もドロ限定っぽいし課金要素どこ?




985:

>>981
コアを買って★6艦隊を作る(購入制限あって難しいが)
ロボット周回で、★6艦のステを上げる
ハードの最初をやった感じでは、6艦全部が★6だったら楽に通れそうな感じ
って事で課金要素はある

コアⅣが売れれば調子に乗って制限外すだろう
でもって、ジャブジャブ金を使う奴には勝てないって言うソシャゲで当然の道へ




991:

>>985
橙コアについてはチャレンジチケで実質無制限だな
明後日には全艦虹にしてるやつがわいてもおかしくないわけか




993:

>>991
三回しかおかわりできんぞ




979:

アプデ後では初動の強さは金で買えるけど
レベルは全員同じだから結局大差ないことに気付いてないでしょ



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